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Ajout de SD ou d'IA:

 

Il est très simple d'ajouter au niveau de nouveaux éléments : un clic droit suffit ! Si le visionneur de per ou de dec est ouvert c'est ce dernier qui est utilisé, sinon s'il est fermé et qu'un sprite de la scène (SD ou IA) est sélectionné, c'est ce dernier qui sera dupliqué.

Un aperçu des fichiers per et dec est disponible (avec animation des sprites).

L'ensemble des fenêtres est géré par la librairie SFWM développée pour le jeu.

 

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