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KP_Init ( option )

 

Description :

Initialise le système de chemins (KPs) du moteur de jeu.

Si option vaut 0 alors tout est détruit (cas où l'on ne souhaite plus utiliser de chemins pour cet objet).

Si option vaut 1 alors tout est détruit mais l'objet gérant les chemins est ensuite réinitialiser : prêt pour gérer un nouveau chemin.
 

Valeurs de retour :

Aucunes.

 

Paramètres :

int option (0 ou 1) :  si option==0 alors les kps sont détruits et le phys aussi, sinon le phys est créé, prêt pour les futurs KPs

 

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