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Fichier armes.arm

 

Le fichier des armes (stocké dans ./personnages), contient la description de toutes les armes du jeu.

Les fichiers per font ensuite référence à ces armes via le mot clé ARME=numarme ; 1 ; 0 ; 1

 

#################################################################
#Fichier contenant toutes les armes du jeu avec leur caractéristiques de base:
#
#    //ARME ajoute un nom d'arme, une desc,
#    //une vitesse, des dégats, et des munitions (-1 = infini).
#    //Le mot clé TIRSPRITE permet d'ajouter une animation de projectile;
#    //TIRCANONSPRITE, permet d'ajouter une animation qui sera jouée
#    //à chaque tir : par exemple de la fumée ou un halo de lumière qui sort du canon.
#    ARME=nom arme;description;vitesseprojectile;degats;munitions;distancemaxdetir
#    SPRITETIR=offsetX;offsetY;nbsprites;tailleX;tailleY;vitesseanim
#    SPRITETIRCANON=offsetX;offsetY;nbsprites;tailleX;tailleY;vitesseanim
#    SPRITETIRIMPACTMUR=offsetX;offsetY;nbsprites;tailleX;tailleY;vitesseanim
#    SPRITETIRIMPACTPERSO=offsetX;offsetY;nbsprites;tailleX;tailleY;vitesseanim
#

#ARME n°0: AVENTURE, arme de base de mars
ARME=FAMAS MINIKRABOUM;Flingotron 2000;100;5;25;2000
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1300;86;1;41;14;0,25
SPRITETIRCANON=213;124;1;40;40;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIRPERSO2
RECUL=2;2
#PARTICULE_TIR=0,5;0,5;4;4;0;0;20;1;70;0;50;20;20;200;20;10;;-1;0;10;0;0,5;0;1;1;0;0;0;0;-1;0;1;4;8;0;4;4;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0

#ARME n°1: AVENTURE, arme des snipers
ARME=FAMAS KRABOUMER;Snipe Kraboum;60;50;10;2500
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1300;145;2;81;20;0,25
SPRITETIRCANON=213;124;1;40;40;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_KRABOUMER
RECUL=2;2
#PARTICULE_TIR=0,5;0,5;4;4;0;0;20;1;70;0;50;20;200;20;20;10;;-1;0;10;0;0,5;0;1;1;0;0;0;0;-1;0;1;4;8;0;4;4;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0


#ARME n°2: AVENTURE
ARME=FAMAS MAXIKRABOUM;Maxi Kraboumer;100;100;5;2000
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1300;145;2;81;20;0,25
SPRITETIRCANON=213;124;1;40;40;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_KRABOUMER
RECUL=2;2
#PARTICULE_TIR=0,5;0,5;4;4;0;0;20;1;70;0;50;20;200;20;20;10;;-1;0;10;0;0,5;0;1;1;0;0;0;0;-1;0;1;4;8;0;4;4;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0


#ARME n°3: arme des soldats ennemis
ARME=FAMAS MINIKRABOUM V2;Kraboum d'assaut;60;20;25;2000
CADENCETIR=2
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1300;86;1;41;14;0,25
SPRITETIRCANON=213;124;1;40;40;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIRPERSO2
RECUL=2;2
COLOR=250;200;0;255
#PARTICULE_TIR=0,5;0,5;4;4;0;0;20;1;70;0;50;250;100;0;20;10;;-1;0;10;0;0,5;0;1;1;0;0;0;0;-1;0;1;4;8;0;4;4;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0


#ARME n°4: Arbalete
ARME=ARME 8;Arbalete;70;100;99;8000
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1460;145;1;100;20;0,25
SPRITETIRCANON=0;0;1;1;1;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=1560;145;1;100;20;0,25
SPRITETIRIMPACTPERSO=1560;145;1;100;20;0,25
SON=TIR_FLECHE
RECUL=2;2
ORIGINE_SPRITETIR=80;10
ORIGINE_SPRITETIR_IMPACT=80;10
PARTICULE_TIR=4;4;1;1;0;0,5;10;1;60;0;1;0;255;0;150;50;;6;0;10;0;0,5;1;10;3;0;0;0;0;0,1;25;1;6;10;0;1;1;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0

#ARME n°5: grenade
ARME=ARME 9;Grenade;30;100;99;8000
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1460;175;1;25;25;0,25
SPRITETIRCANON=0;0;1;1;1;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_GRENADE
RECUL=2;2
ORIGINE_SPRITETIR=12;12
ORIGINE_SPRITETIR_IMPACT=12;12
PARTICULE_TIR=4;4;1;1;0;0,5;10;1;60;0;1;0;0;255;150;50;;6;0;10;0;0,5;1;10;3;0;0;0;0;0,1;25;1;6;10;0;1;1;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0
PARTICULE_TIR2=4;4;1;1;0;0,5;10;1;60;0;1;255;0;0;150;50;;6;0;10;0;0,5;1;10;3;0;0;0;0;0,1;25;1;6;10;0;1;1;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0

#ARME n°6: ---pas utilisé--- (le shrapnel est le meme en multi et en aventure => cf n°21)
ARME=???;???;10;50;1;200
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1490;175;1;10;10;0,25
SPRITETIRCANON=0;0;1;1;1;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;1;1;1;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;1;1;1;0,5
SON=TIR_GRENADE
RECUL=0;0
ORIGINE_SPRITETIR=3;3
ORIGINE_SPRITETIR_IMPACT=3;3

#ARME n°7: missile
ARME=ARME 10;Missile;6;1000;99;2500
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1660;145;1;60;25;0,25
SPRITETIRCANON=0;0;1;1;1;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_GRENADE
RECUL=2;2
ORIGINE_SPRITETIR=30;12
ORIGINE_SPRITETIR_IMPACT=30;12
PARTICULE_TIR=4;4;1;1;0;0,5;10;1;60;0;1;0;0;255;150;50;;6;0;10;0;0,5;1;10;3;0;0;0;0;0,1;25;1;6;10;0;1;1;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0
PARTICULE_TIR2=4;4;1;1;0;0,5;10;1;60;0;1;255;0;0;150;50;;6;0;10;0;0,5;1;10;3;0;0;0;0;0,1;25;1;6;10;0;1;1;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0

#ARME n°8: missile 2 (pas utilisé pour le moment !!!)
ARME=ARME 10;Missile 2;6;2000;3;8000
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1660;145;1;60;25;0,25
SPRITETIRCANON=0;0;1;1;1;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_GRENADE
RECUL=2;2
ORIGINE_SPRITETIR=30;12
ORIGINE_SPRITETIR_IMPACT=30;12
PARTICULE_TIR=4;4;1;1;0;0,5;10;1;60;0;1;0;0;255;150;50;;6;0;10;0;0,5;1;10;3;0;0;0;0;0,1;25;1;6;10;0;1;1;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0
PARTICULE_TIR2=4;4;1;1;0;0,5;10;1;60;0;1;255;0;0;150;50;;6;0;10;0;0,5;1;10;3;0;0;0;0;0,1;25;1;6;10;0;1;1;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0


#ARME n°9: (vaisseau de mars)
ARME=CANON à énergie;Arme principale du vaisseau "Le Mars & Grisoux";40;25;-1;1100
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1050;70;1;50;30;0,5
SPRITETIRCANON=1050;40;2;50;30;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_PHASER

#ARME n°10: (vaisseau ennemie)
ARME=Double CANON à énergie;Empire Stylys;8;4;500;2000
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=100;120;2;20;20;0,25
SPRITETIRCANON=9;158;1;25;25;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_PHASER

#ARME n°11: (vaisseau ennemie n°10 : gros vaisseau ) 3 canons)
ARME=Triple CANON à énergie;Empire Stylys;8;4;500;2000
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1050;100;3;40;40;0,25
SPRITETIRCANON=1180;100;1;100;100;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_PHASER

######################## ARMES DU MODE MULTI ##############################

#ARME n°12: (MULTI 1)
ARME=ARME 1;Phaser !;40;1;80;800
CADENCETIR=10
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1300;185;2;34;15;0,5
SPRITETIRCANON=213;124;1;40;40;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_PHASER
RECUL=6;2
PARTICULE_TIR=40;40;10;10;0;0,2;10;1;4;1;1;180;180;0;200;50;;-1;0;10;0;0,1;1;1;50;0;1;0;0;2;30;1;8;14;0;10;10;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0

#ARME n°13: (MULTI 2)
ARME=ARME 2;Pinker !;50;6;5;1500
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1300;166;2;48;19;0,5
SPRITETIRCANON=1050;40;2;50;30;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_PINKER
RECUL=8;4
#PARTICULE_TIR=5;5;70;70;0;0;3;10;20;0;10;170;15;100;255;120;;1;0;10;1;0,8;0;1;10;0;0;10;0;1;12;1;3;6;0;70;70;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0

#ARME n°14: (MULTI 3)
ARME=ARME 3;Kraboumer !;60;100;5;2500
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1300;145;2;81;20;0,25
SPRITETIRCANON=213;124;1;40;40;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_KRABOUMER
RECUL=10;6
PARTICULE_TIR=0,5;0,5;4;4;0;0;10;1;70;0;50;20;200;20;20;10;;-1;0;10;0;0,5;0;1;1;0;0;0;0;-1;0;1;4;8;0;4;4;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0

#ARME n°15: (MULTI 4)
ARME=ARME 4;Mine !;0;100;3;100
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1300;0;2;32;48;0,25
ORIGINE_SPRITETIR=16;48
SPRITETIRCANON=213;124;1;40;40;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_MINE

#ARME n°16: (MULTI 5)
ARME=ARME 5;Laser !;200;8;12;2500
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1300;139;1;268;7;0,25
SPRITETIRCANON=213;124;1;40;40;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_LASER
PARTICULE_TIR=3;3;20;20;0;0;5;1;1;0;50;255;255;255;255;0;;1;0;10;1;0;0;1;10;0;0;0;0;2;30;1;30;40;0;20;20;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0

#ARME n°17: (MULTI 6)
ARME=ARME 6;Rocker !;25;10;12;2500
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1300;100;1;61;32;0,25
SPRITETIRCANON=213;124;1;40;40;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=1368;0;3;100;100;0,25
SPRITETIRIMPACTPERSO=1368;0;3;100;100;0,25
SON=TIR_ROCKER

#ARME n°18: (MULTI 7 : mitrailleuse)
ARME=ARME 7;Mitrailleuse;70;5;1000;2500
CADENCETIR=5
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=200;184;2;26;13;0,25
SPRITETIRCANON=9;158;1;25;25;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_MITRAILLEUSE

#ARME n°19: (MULTI 8 - mode archer)
ARME=ARME 8;Fleche !;70;100;6;8000
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1460;145;1;100;20;0,25
SPRITETIRCANON=0;0;1;1;1;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=1560;145;1;100;20;0,25
SPRITETIRIMPACTPERSO=1560;145;1;100;20;0,25
SON=TIR_FLECHE
RECUL=2;2
ORIGINE_SPRITETIR=80;10
ORIGINE_SPRITETIR_IMPACT=80;10
PARTICULE_TIR=4;4;1;1;0;0,5;10;1;60;0;1;0;255;0;150;50;;6;0;10;0;0,5;1;10;3;0;0;0;0;0,1;25;1;6;10;0;1;1;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0

#ARME n°20: (MULTI 9 - grenade)
ARME=ARME 9;Grenade !;30;100;3;8000
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1460;175;1;25;25;0,25
SPRITETIRCANON=0;0;1;1;1;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_GRENADE
RECUL=2;2
ORIGINE_SPRITETIR=12;12
ORIGINE_SPRITETIR_IMPACT=12;12
PARTICULE_TIR=4;4;1;1;0;0,5;10;1;60;0;1;0;0;255;150;50;;6;0;10;0;0,5;1;10;3;0;0;0;0;0,1;25;1;6;10;0;1;1;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0
PARTICULE_TIR2=4;4;1;1;0;0,5;10;1;60;0;1;255;0;0;150;50;;6;0;10;0;0,5;1;10;3;0;0;0;0;0,1;25;1;6;10;0;1;1;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0

#ARME n°21: (MULTI 9-1 - shrapnel de grenade)
ARME=ARME 9-1;Shrapnel;15;20;1;300
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1490;175;1;10;10;0,25
SPRITETIRCANON=0;0;1;1;1;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;1;1;1;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;1;1;1;0,5
SON=TIR_GRENADE
RECUL=0;0
ORIGINE_SPRITETIR=3;3
ORIGINE_SPRITETIR_IMPACT=3;3

#ARME n°22: (MULTI 10 - missile)
ARME=ARME 10;Missile !;6;100;3;8000
CADENCETIR=1
PLANCHE=./personnages/armes.png
SPRITETIR=1660;145;1;60;25;0,25
SPRITETIRCANON=0;0;1;1;1;0,5
SPRITETIRIMPACTMUR=0;0;16;64;64;0,5
SPRITETIRIMPACTPERSO=0;0;16;64;64;0,5
SON=TIR_GRENADE
RECUL=2;2
ORIGINE_SPRITETIR=30;12
ORIGINE_SPRITETIR_IMPACT=30;12
PARTICULE_TIR=4;4;1;1;0;0,5;10;1;60;0;1;0;0;255;150;50;;6;0;10;0;0,5;1;10;3;0;0;0;0;0,1;25;1;6;10;0;1;1;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0
PARTICULE_TIR2=4;4;1;1;0;0,5;10;1;60;0;1;255;0;0;150;50;;6;0;10;0;0,5;1;10;3;0;0;0;0;0,1;25;1;6;10;0;1;1;0;0;0;0;1;1;1;1;0;0;0;0;0