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KP_Init ( option )
Description :
Initialise le système de chemins (KPs) du moteur de jeu.
Si option vaut 0 alors tout est détruit (cas où l'on ne souhaite plus utiliser de chemins pour cet objet).
Si option vaut 1 alors tout est détruit mais l'objet gérant les chemins est ensuite réinitialiser : prêt pour gérer un nouveau chemin.
Valeurs de retour :
Aucunes.
Paramètres :
int option (0 ou 1) : si option==0 alors les kps sont détruits et le phys aussi, sinon le phys est créé, prêt pour les futurs KPs